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| Mit Glück, Logik und Bluff. Mathematik im Spiel - Methoden, Ergebnisse und Grenzen (Broschiert) von Jörg Bewersdorff
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| Kurzbeschreibung: | | Glück, Logik und Bluff - drei Begriffe, die abhängig vom Charakter eines Gesellschaftsspieles Wege zum Gewinn weisen. Eng damit verbunden sind drei mathematische Theorien: Die Wahrscheinlichkeitsrechung erlaubt es, die Gewinnchancen in Glücksspielen zu kalkulieren. Von Algorithmen, wie sie auch Schachcomputern zugrundeliegen, handelt die Theorie der kombinatorischen Spiele. Ganz andere Optimierungsansätze, nämlich solche aus der mathematischen Spieltheorie, sind gefragt, wenn Mitspieler wie bei Kartenspielen unterschiedliche Informationsstände über den erreichten Spielstand haben. Anhand vielfältiger (Bei-) Spiele werden Teile der drei Theorien vorgestellt. Der Text wurde für die 2. Auflage verbessert. Viele kleine Ergänzungen, neue Ergebnisse über Spiele, wie z.B. in Bezug auf das Mastermind mit 4 Löchern und 6 Farben und auch viele neue Literaturverweise wurden eingearbeitet.
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| Siehe auch folgende Artikel: |
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|  | | Algebra für Einsteiger. Von der Gleichungsauflösung zur Galois-Theorie von Jörg Bewersdorff Spieltheorie für Einsteiger. Strategisches Know-how für Gewinner von Avinash K. Dixit The Theory of Poker von David Sklansky Beat the Dealer. A Winning Strategy for the Game of Twenty-One von Edward Thorp
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| | Mehr zu Logik, Stochastik, Wahrscheinlichkeitsrechnen, Algorithmen, Höhere Mathematik, Wahrscheinlichkeitsrechnung
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