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Qualitätsentwicklung (Broschiert)
von Michael Schratz,
Manfred Iby,
Edwin Radnitzky
Siehe auch:
Qualität und Evaluation. Ein Leitfaden für Pädagogisches Qualitätsmanagement
von Guy Kempfert
Was ist guter Unterricht?
von Hilbert Meyer
Praxishandbuch Evaluation in der Schule
von Christoph Burkard
Qualität entwickeln - aber wie?
von Rolf Arnold
Common Object Request Broker Architecture
Ein Artikel.
Zwei spezielle Eigenschaften von CORBA sollte man hervorheben. Das ist zum Einen die Plattformunabhängigkeit und zum Anderen die Unabhängigkeit von der gewählten Programmiersprache.
[ http://www.distributedobjectarchitecture.de/ ]
Data Structures Programs
Ein Artikel von Patrick Cornelißen.
Es ist sinnvoll, sein Programm nach den Daten zu strukturieren und nicht umgekehrt.
[ http://www.strukturierung.de/ ]
Daten archivieren mit zip, gzip und tar
Ein Artikel von Frau Xin Wang.
Um die begrenzte Leitungskapazität optimal zu benutzen und hohe Übertragungsgeschwindigkeit zu erreichen, wurden zahlreiche Kompressionsmethoden erfunden.
[ http://www.data-compression.de/ ]
Datenstrukturen
Ein Artikel von Frank Meyer.
Die Herausforderung beim Verwalten von Datenmengen besteht darin, die Datensätze sortiert vorzuhalten und somit effziente Operationen auf diesen Datensätzen zu ermöglichen.
[ http://www.datenstrukturen.com/ ]
Der Bresenham-Algorithmus
Ein Artikel von Markus Grodd.
Herleitungen der Gleichungen für den Linien- und den Kreisalgorithmus
[ http://www.algorithm.name/ ]
Entwurfsmethodik bei FPGAs.
Ein Artikel von Michael Rupp.
Werkzeuge lassen es zu, dass der Entwurfsprozess in verschiedene abstrakte Ebenen aufgeteilt wird, was für deutlich mehr Übersichtlichkeit sorgt.
[ http://www.entwurfsmethodik.de/ ]
File Transfer Protocol (FTP)
Ein Artikel von Anja Kurth.
FTP bezeichnet neben dem Protokoll auch gleichzeitig den Dienst, der mit dem Protokoll realisiert ist
[ http://www.filetransferprotocol.de/ ]
Roboter-Herden und simuliertes Schwarmverhalten
Ein Artikel von Michael Pach.
Das Robotermodell stützt sich auf das Boid-Modell von Reynolds - mit ein paar Veränderungen - und wird in einer Simulation von virtuellen einbeinigen Robotern mit einem Teilchenmodell verglichen.
[ http://www.schwarmverhalten.de/ ]
Spieltheoretische Techniken
Ein Artikel von Alexander Hombach.
In diesem Beispiel kann man verfolgen, wie man von den Blättern aufsteigend zur Wurzel die Bewertung berechnen kann.
[ http://www.spieltheorien.de/ ]
Techniken zur Realisierung von Augmented Reality
Ein Artikel von Bernhard Kröpfl.
Augmented Reality (AR) ist die Verbindung von Virtual Reality und Realer Welt.
[ http://www.realitysystem.de/ ]
Term Graph Rewriting
Ein Artikel von Florian Wilhelm.
Nutzung gemeinsamer äquivalenter Subterme, ohne diese doppelt im Speicher halten zu müssen.
[ http://www.rewriting.de/ ]
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